小组循环 + 淘汰赛一键生成 · 适合联赛/校园/业余赛事
基于参赛队伍自动生成对阵,支持混合赛制(小组循环→淘汰)。以下示例为8支队伍精英赛。
| 轮次 / 组别 | 主队 | 比分 | 客队 | 场地 |
|---|---|---|---|---|
| A组 第1轮 | 🏐 猛虎队 | 3 : 1 | 🦅 飞鹰队 | 1号场 |
| A组 第1轮 | 🐆 猎豹队 | 2 : 3 | 🐺 战狼队 | 2号场 |
| B组 第1轮 | 🐬 海豚队 | 3 : 0 | 🐻 熊队 | 3号场 |
| B组 第1轮 | 🦌 鹿队 | 1 : 3 | 🐂 公牛队 | 4号场 |
| 半决赛 #1 | 🏐 猛虎队 A1 | 3 : 2 | 🐬 海豚队 B2 | 中心场 |
| 半决赛 #2 | 🐺 战狼队 A2 | 3 : 1 | 🐂 公牛队 B1 | 中心场 |
| 🏁 决赛 | 🏐 猛虎队 | 3 : 0 | 🐺 战狼队 | 🏟️ 中央体育馆 |
支持贝格尔循环、固定轮转等多种算法,自动平衡场地与时间。可根据队伍数量生成小组赛、双败、混合赛制。内置避让冲突规则,让赛程更公平。
· 可视化对阵图:树状淘汰 + 小组积分表一键切换。
· 动态更新:比分录入后自动刷新排名与下一轮对阵。
· 多终端适配:手机、平板、PC 均清晰展示。
💡 提示 点击队伍名称可查看详情。
国际通行:小组循环采用贝格尔编排法,确保每队间隔均衡;淘汰赛采用种子抽签避免强队过早相遇。编排时考虑场地连续使用时间,每队每天不超过2场比赛。
🔹 循环赛积分:胜3分,负0分(或2-3负得1分)
🔹 同分先看胜负关系,再看小分。




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